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MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO – MEC SECRETARIA DE EDUCAÇÃO BÁSICA – SEB SECRETARIA DE EDUCAÇÃO DE PERNAMBUCO GERÊNCIA REGIONAL DE EDUCAÇÃO – GRE AFOGADOS DA INGAZEIRA PÓLO A – SÃO JOSÉ DO EGITO/ PE ,[object Object]
PROGRAMAÇÃO PARA O 8º ENCONTRO PRESENCIAL
DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE HORÁRIO Filme – Cidade dos Homens 8h – 8h30 Avisos  8h30 – 8h40 Socialização de tarefas de casa 8h40 – 9h10 Socialização e correção da Oficina – Sessão Coletiva 4 TP 2 – Unidade 7, partes B e C. 9h10 – 10h Cardápio de Atividades – Texto de Referência: O Ensino de Probabilidade “Ana Lúcia Braz Dias” 10h – 10h20 Intervalo 10h20 – 10h35 Conversação a partir da unidade 8 – Seguros de Vida “Ana Lúcia Braz Dias” -  Resolução e correção de atividade 11. 10h35 – 10h50 Fundamentação – Unidade 9 Filmes: Consciência Ecológica, O Universo das formas “Nilza Eigenheer Bertoni” e Poliedros. 10h50 – 11h50 Oficina – Sessão Coletiva  5 TP3 – Unidade 9, partes A, B e C. Aplicação, apresentação e correção. 11h50 – 12h50 Tarefa de Casa X Leituras e Avaliação 12h50 – 13h
FILME – CIDADE DOS HOMENS PARA REFLEXÃO
 
SOCIALIZAÇÃO DAS TAREFAS DE CASA
SOCIALIZAÇÃO E CORREÇÃO DA OFICINA – SESSÃO COLETIVA 4 TP 2 – UNIDADE 7, PARTES B E C.
PARTE B TRANSPOSIÇÃO DIDÁTICA ATIVIDADE 2 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
TABELA 2 0 cara 1 cara 2 caras 3 caras Freqüência absoluta (“ticar”) Freqüência relativa
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
TABELA 3 (c,c,c) (c,k,c) (c,c,k)  (k,c,c)  (k,k,c)  (k,c,k)  (c,k,k) (k,k,k) Freqüência absoluta (“ticar”) Freqüência relativa
[object Object],[object Object],[object Object]
DIAGRAMA 1
TABELA 4
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[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
TABELA 5
B) FAÇAM O GRÁFICO CARTESIANO DA VARIAÇÃO DA FREQÜÊNCIA RELATIVA DE CARAS A CADA NOVO ACÚMULO (TOMADA DE RESULTADOS DE MAIS UM GRUPO). COLOQUE NO EIXO HORIZONTAL O TOTAL ACUMULADO DE JOGADAS.
 
C) DISCUTA COM A TURMA O QUE O GRÁFICO E A TABELA MOSTRAM.
Parte C Introdução à próxima unidade Na vida, as incertezas muitas vezes vêm relacionadas a ganhos e perdas. Não basta apenas sabermos calcular probabilidades, mas calcular se podemos esperar ganhos ou perdas ao corrermos riscos, já que muitas pessoas e empresas (seguradoras,ancos, investidores, organizadores de bingos e vendedores de rifas) ligam ao risco um fator monetário. Muitas vezes aceitamos correr o risco de pequenas perdas na esperança de ter grandes ganhos. Como na loteria: quem joga na loteria aceita perder o valor das apostas, na esperança de ter um grande ganho um dia. Só que esse grande ganho tem probabilidade muito pequena de acontecer. Não só nas loterias e jogos isso ocorre:
•  Nos planos de saúde pagamos uma quantia todo mês. Ao final do mês, poderemos ter perdido essa quantia se não tivermos precisado utilizar nenhum serviço médico. Ou poderemos ter ganho a diferença entre o que pagamos e o preço dos serviços que utilizamos. •  Os seguros de automóvel usam a idéia de risco para cobrar mensalmente a cobertura de gastos com acidentes que nem sabemos se irão ocorrer. Em situações como estas, é importante o conceito de valor esperado.
Por exemplo, em uma loteria qual seria o valor que podemos esperar ganhar ou perder? O prêmio é muito grande, mas só temos uma pequena probabilidade de ganhar esse prêmio. Já os gastos com as apostas podem ser pequenos, mas são gastos certos: É um dinheiro que é perdido com certeza. Combinando eventuais ganhos e gastos, podemos esperar, ao fazermos muitas jogadas, ganhar ou perder? Qual seria o valor esperado de ganho ou de perda? Na próxima unidade vamos examinar uma dessas situações, os seguros de vida. Na atividade a seguir vamos introduzir a idéia de valor esperado, para que você já esteja melhor preparado para a leitura da próxima unidade.
ATIVIDADE 5
A ROLETA TEM 37 CASAS. ENTÃO A PROBABILIDADE DE A BOLINHA CAIR EM CADA CASA É DE ____________. CONSIDERE O SEGUINTE JOGO: O JOGADOR APOSTA 10 REAIS NOS NÚMEROS DE 1 A 12. ELE GANHA 20 REAIS SE A BOLINHA CAIR EM UM DESSES NÚMEROS (E AINDA FICA COM OS 10 REAIS QUE APOSTOU). SE A BOLINHA NÃO CAIR EM UM NÚMERO DE 1 A 12 ELE PERDE OS 10 REAIS, QUE VÃO PARA A BANCA.
A) ESSE JOGO É FAVORÁVEL AO JOGADOR OU À BANCA? B) QUAL O VALOR QUE O JOGADOR PODE ESPERAR GANHAR OU PERDER AO FINAL DE MUITAS APOSTAS? PARA COMPREENDER ESSE CONCEITO, VAMOS SIMULAR ESSE JOGO. A) SEU GRUPO ACIONARÁ A ROLETA 25 VEZES, ANOTANDO QUANTAS VEZES O JOGADOR GANHOU. LEMBRE-SE QUE ELE GANHA SE SAIR UM NÚMERO DE 1 A 12. B) REPASSE O RESULTADO DE SEU GRUPO PARA O FORMADOR. ELE O COMBINARÁ COM O DOS OUTROS GRUPOS PARA SABER QUANTAS VEZES O JOGADOR GANHOU NAS 100 JOGADAS.
C) EM MÉDIA, QUANTO ELE GANHOU OU PERDEU POR JOGADA? D) QUE PROBABILIDADE O JOGADOR TEM DE GANHAR 20 REAIS EM UMA JOGADA? E) QUE PROBABILIDADE O JOGADOR TEM DE PERDER 10 REAIS EM UMA JOGADA? F) SE ELE JOGAR MUITAS VEZES, QUAL É O PERCENTUAL QUE DEVEMOS ESPERAR DE JOGADAS GANHAS? E QUAL O PERCENTUAL QUE DEVEMOS ESPERAR DE JOGADAS PERDIDAS? G) COMPLETE: EM APROXIMADAMENTE _______ % DO TOTAL DE JOGADAS ELE GANHARÁ 20 REAIS, E EM APROXIMADAMENTE _______ % DO TOTAL DE JOGADAS ELE PERDERÁ 10 REAIS. ENTÃO, EM MÉDIA ELE PERDERÁ  _______REAIS.
ATIVIDADE 6
Quantas vezes será que precisaríamos, em média, lançar um dado para conseguirmos todos os números, de 1 a 6? É claro que, como isso depende da sorte, o resultado vai variar. Então vamos experimentar várias vezes – 5 vezes no seu grupo. Depois vamos agrupar os resultados de todos os grupos e ver qual foi a média dos resultados. Esse valor será o número de vezes que esperamos ter que lançar um dado para obter todos os números. Seu grupo deverá lançar o dado e ir anotando, com marquinhas na tabela recebida, os resultados. Por exemplo, se vocês rolarem o dado uma vez e conseguirem o número 4, façam uma marquinha na coluna do número 4, na tabela. Repitam o processo até que todos os números, de 1 a 6, tenham sido obtidos. Aí some o total de marquinhas para ver quantas jogadas foram necessárias. Quando tiver repetido o processo 5 vezes, calcule a média dos resultados de seu grupo. Repasse a média de seu grupo para o Formador. Ela será agrupada às médias dos outros grupos para o cálculo da média da turma toda.
 
CARDÁPIO DE ATIVIDADES – TEXTO DE REFERÊNCIA: O ENSINO DE PROBABILIDADE “ANA LÚCIA BRAZ DIAS” Simulação de uma situação-problema que envolve probabilidade.
 
 
Qual é o número de filhos que uma família tem que ter, em média, para ter pelo menos duas crianças de cada sexo? Isso obviamente não é algo que se possa sair experimentando! Logicamente são necessárias pelo menos quatro crianças. Não podemos conseguir dois meninos e duas meninas com menos de quatro crianças. Mas a resposta não é assim tão simples. Você não conhece famílias que têm por exemplo, cinco meninas e nenhum menino, ou quatro meninos e apenas uma menina, por exemplo? Eles têm mais que quatro crianças, mas não tiveram pelo menos dois de cada sexo. O que nós temos que fazer é achar uma média do número de filhos necessários para se ter pelo menos dois filhos de cada sexo. E já que para ter uma média próxima da média teórica (valor esperado) é necessário um grande número de repetições, temos que conduzir um experimento simulado (já que não dá para fazer o experimento real) várias vezes até eles serem concluídos, e registrar quantos filhos foram necessários para essa conclusão. Depois de muitas repetições, achamos a média de filhos que foram necessários.
Essa simulação pode ser feita facilmente com uma moeda. Podemos dizer que “coroa” será equivalente a “menino”, e “cara” será equivalente a “menina” (ou viceversa), já que o nascimento de um menino ocorre com probabilidade 1/2, e uma coroa no lançamento de uma moeda também ocorre com probabilidade ½, e uma coroa no lançamento de uma moeda também ocorre com probabilidade 1/2. Da mesma forma, o nascimento de uma menina ocorre com probabilidade 1/2, e uma cara no lançamento de uma moeda ocorre com probabilidade 1/2. Vamos simular algumas tentativas e ver como funciona o processo.
FAMÍLIA 1 CARA CARA COROA COROA = MENINO MENINO MENINA MENINA 4 CRIANÇAS
FAMÍLIA 2 COROA CARA COROA COROA CARA = MENINA MENINO MENINA MENINA MENINO 5 CRIANÇAS
FAMÍLIA 3 COROA COROA COROA CARA CARA = MENINA MENINA MENINA MENINO MENINO 5 CRIANÇAS
FAMÍLIA 4 CARA COROA CARA CARA CARA CARA COROA = MENINO MENINA MENINO MENINO MENINO MENINO MENINA 7 CRIANÇAS
Aí acharíamos a média de filhos entre essas famílias ( 4 + 5 + 5 + 7 ) / 4 = 5,25 e diríamos que o número de crianças necessário para se ter pelo menos duas crianças de cada sexo é 5,25. É claro que quatro é um número muito pequeno de repetições. Também poderíamos questionar o fato de o resultado ser um número racional, já que ninguém pode ter 5,25 filhos. Faria mais sentido, nesse caso, arredondar a resposta para 6. Para simular fenômenos com probabilidades diferentes de 1/2 não usaríamos uma uma moeda. Poderíamos utilizar, por exemplo, uma roleta na qual os setores tivessem as mesmas probabilidades que as envolvidas no problema; ou bolas em urnas. Esses são instrumentos fáceis para se adequar as probabilidades da simulação às do problema, já que, a princípio, podemos colocar quantas cores de bolas quisermos, e o número de bolas que quisermos na urna. Nas empresas as simulações são feitas usando os computadores. Estes podem simular qualquer probabilidade e fazer um grande número de repetições bem rapidamente.
INTERVALO
CONVERSAÇÃO A PARTIR DA UNIDADE 8 – SEGUROS DE VIDA “ANA LÚCIA BRAZ DIAS” -  RESOLUÇÃO DE ATIVIDADE 11. CORREÇÃO. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
C A E F
D B
FUNDAMENTAÇÃO TP 3: FILME – CONSCIÊNCIA ECOLÓGICA
FUNDAMENTAÇÃO  – UNIDADE 9  O UNIVERSO DAS FORMAS “NILZA EIGENHEER BERTONI ”
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OFICINA – SESSÃO COLETIVA  5 TP3 – UNIDADE 9, PARTES A, B E C. PÁGS. 233 A 238
TAREFA DE CASA X LEITURAS E AVALIAÇÃO
OBRIGADA! ,[object Object],[object Object],[object Object],“  A geometria está em tudo que vemos e tocamos... Sermos conscientes de sua presença pode nos ajudar a estimular o desenvolvimento da consciência de nossos alunos para outras temáticas como: a preservação da natureza, bem como a construção de uma consciência ecológica ativa X reflexiva...” Professora Formadora: Mascleide Paula de Lima

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  • 1.
  • 2. PROGRAMAÇÃO PARA O 8º ENCONTRO PRESENCIAL
  • 3. DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE HORÁRIO Filme – Cidade dos Homens 8h – 8h30 Avisos 8h30 – 8h40 Socialização de tarefas de casa 8h40 – 9h10 Socialização e correção da Oficina – Sessão Coletiva 4 TP 2 – Unidade 7, partes B e C. 9h10 – 10h Cardápio de Atividades – Texto de Referência: O Ensino de Probabilidade “Ana Lúcia Braz Dias” 10h – 10h20 Intervalo 10h20 – 10h35 Conversação a partir da unidade 8 – Seguros de Vida “Ana Lúcia Braz Dias” - Resolução e correção de atividade 11. 10h35 – 10h50 Fundamentação – Unidade 9 Filmes: Consciência Ecológica, O Universo das formas “Nilza Eigenheer Bertoni” e Poliedros. 10h50 – 11h50 Oficina – Sessão Coletiva 5 TP3 – Unidade 9, partes A, B e C. Aplicação, apresentação e correção. 11h50 – 12h50 Tarefa de Casa X Leituras e Avaliação 12h50 – 13h
  • 4. FILME – CIDADE DOS HOMENS PARA REFLEXÃO
  • 5.  
  • 7. SOCIALIZAÇÃO E CORREÇÃO DA OFICINA – SESSÃO COLETIVA 4 TP 2 – UNIDADE 7, PARTES B E C.
  • 8.
  • 9. TABELA 2 0 cara 1 cara 2 caras 3 caras Freqüência absoluta (“ticar”) Freqüência relativa
  • 10.
  • 11. TABELA 3 (c,c,c) (c,k,c) (c,c,k) (k,c,c) (k,k,c) (k,c,k) (c,k,k) (k,k,k) Freqüência absoluta (“ticar”) Freqüência relativa
  • 12.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 19. B) FAÇAM O GRÁFICO CARTESIANO DA VARIAÇÃO DA FREQÜÊNCIA RELATIVA DE CARAS A CADA NOVO ACÚMULO (TOMADA DE RESULTADOS DE MAIS UM GRUPO). COLOQUE NO EIXO HORIZONTAL O TOTAL ACUMULADO DE JOGADAS.
  • 20.  
  • 21. C) DISCUTA COM A TURMA O QUE O GRÁFICO E A TABELA MOSTRAM.
  • 22. Parte C Introdução à próxima unidade Na vida, as incertezas muitas vezes vêm relacionadas a ganhos e perdas. Não basta apenas sabermos calcular probabilidades, mas calcular se podemos esperar ganhos ou perdas ao corrermos riscos, já que muitas pessoas e empresas (seguradoras,ancos, investidores, organizadores de bingos e vendedores de rifas) ligam ao risco um fator monetário. Muitas vezes aceitamos correr o risco de pequenas perdas na esperança de ter grandes ganhos. Como na loteria: quem joga na loteria aceita perder o valor das apostas, na esperança de ter um grande ganho um dia. Só que esse grande ganho tem probabilidade muito pequena de acontecer. Não só nas loterias e jogos isso ocorre:
  • 23. • Nos planos de saúde pagamos uma quantia todo mês. Ao final do mês, poderemos ter perdido essa quantia se não tivermos precisado utilizar nenhum serviço médico. Ou poderemos ter ganho a diferença entre o que pagamos e o preço dos serviços que utilizamos. • Os seguros de automóvel usam a idéia de risco para cobrar mensalmente a cobertura de gastos com acidentes que nem sabemos se irão ocorrer. Em situações como estas, é importante o conceito de valor esperado.
  • 24. Por exemplo, em uma loteria qual seria o valor que podemos esperar ganhar ou perder? O prêmio é muito grande, mas só temos uma pequena probabilidade de ganhar esse prêmio. Já os gastos com as apostas podem ser pequenos, mas são gastos certos: É um dinheiro que é perdido com certeza. Combinando eventuais ganhos e gastos, podemos esperar, ao fazermos muitas jogadas, ganhar ou perder? Qual seria o valor esperado de ganho ou de perda? Na próxima unidade vamos examinar uma dessas situações, os seguros de vida. Na atividade a seguir vamos introduzir a idéia de valor esperado, para que você já esteja melhor preparado para a leitura da próxima unidade.
  • 26. A ROLETA TEM 37 CASAS. ENTÃO A PROBABILIDADE DE A BOLINHA CAIR EM CADA CASA É DE ____________. CONSIDERE O SEGUINTE JOGO: O JOGADOR APOSTA 10 REAIS NOS NÚMEROS DE 1 A 12. ELE GANHA 20 REAIS SE A BOLINHA CAIR EM UM DESSES NÚMEROS (E AINDA FICA COM OS 10 REAIS QUE APOSTOU). SE A BOLINHA NÃO CAIR EM UM NÚMERO DE 1 A 12 ELE PERDE OS 10 REAIS, QUE VÃO PARA A BANCA.
  • 27. A) ESSE JOGO É FAVORÁVEL AO JOGADOR OU À BANCA? B) QUAL O VALOR QUE O JOGADOR PODE ESPERAR GANHAR OU PERDER AO FINAL DE MUITAS APOSTAS? PARA COMPREENDER ESSE CONCEITO, VAMOS SIMULAR ESSE JOGO. A) SEU GRUPO ACIONARÁ A ROLETA 25 VEZES, ANOTANDO QUANTAS VEZES O JOGADOR GANHOU. LEMBRE-SE QUE ELE GANHA SE SAIR UM NÚMERO DE 1 A 12. B) REPASSE O RESULTADO DE SEU GRUPO PARA O FORMADOR. ELE O COMBINARÁ COM O DOS OUTROS GRUPOS PARA SABER QUANTAS VEZES O JOGADOR GANHOU NAS 100 JOGADAS.
  • 28. C) EM MÉDIA, QUANTO ELE GANHOU OU PERDEU POR JOGADA? D) QUE PROBABILIDADE O JOGADOR TEM DE GANHAR 20 REAIS EM UMA JOGADA? E) QUE PROBABILIDADE O JOGADOR TEM DE PERDER 10 REAIS EM UMA JOGADA? F) SE ELE JOGAR MUITAS VEZES, QUAL É O PERCENTUAL QUE DEVEMOS ESPERAR DE JOGADAS GANHAS? E QUAL O PERCENTUAL QUE DEVEMOS ESPERAR DE JOGADAS PERDIDAS? G) COMPLETE: EM APROXIMADAMENTE _______ % DO TOTAL DE JOGADAS ELE GANHARÁ 20 REAIS, E EM APROXIMADAMENTE _______ % DO TOTAL DE JOGADAS ELE PERDERÁ 10 REAIS. ENTÃO, EM MÉDIA ELE PERDERÁ _______REAIS.
  • 30. Quantas vezes será que precisaríamos, em média, lançar um dado para conseguirmos todos os números, de 1 a 6? É claro que, como isso depende da sorte, o resultado vai variar. Então vamos experimentar várias vezes – 5 vezes no seu grupo. Depois vamos agrupar os resultados de todos os grupos e ver qual foi a média dos resultados. Esse valor será o número de vezes que esperamos ter que lançar um dado para obter todos os números. Seu grupo deverá lançar o dado e ir anotando, com marquinhas na tabela recebida, os resultados. Por exemplo, se vocês rolarem o dado uma vez e conseguirem o número 4, façam uma marquinha na coluna do número 4, na tabela. Repitam o processo até que todos os números, de 1 a 6, tenham sido obtidos. Aí some o total de marquinhas para ver quantas jogadas foram necessárias. Quando tiver repetido o processo 5 vezes, calcule a média dos resultados de seu grupo. Repasse a média de seu grupo para o Formador. Ela será agrupada às médias dos outros grupos para o cálculo da média da turma toda.
  • 31.  
  • 32. CARDÁPIO DE ATIVIDADES – TEXTO DE REFERÊNCIA: O ENSINO DE PROBABILIDADE “ANA LÚCIA BRAZ DIAS” Simulação de uma situação-problema que envolve probabilidade.
  • 33.  
  • 34.  
  • 35. Qual é o número de filhos que uma família tem que ter, em média, para ter pelo menos duas crianças de cada sexo? Isso obviamente não é algo que se possa sair experimentando! Logicamente são necessárias pelo menos quatro crianças. Não podemos conseguir dois meninos e duas meninas com menos de quatro crianças. Mas a resposta não é assim tão simples. Você não conhece famílias que têm por exemplo, cinco meninas e nenhum menino, ou quatro meninos e apenas uma menina, por exemplo? Eles têm mais que quatro crianças, mas não tiveram pelo menos dois de cada sexo. O que nós temos que fazer é achar uma média do número de filhos necessários para se ter pelo menos dois filhos de cada sexo. E já que para ter uma média próxima da média teórica (valor esperado) é necessário um grande número de repetições, temos que conduzir um experimento simulado (já que não dá para fazer o experimento real) várias vezes até eles serem concluídos, e registrar quantos filhos foram necessários para essa conclusão. Depois de muitas repetições, achamos a média de filhos que foram necessários.
  • 36. Essa simulação pode ser feita facilmente com uma moeda. Podemos dizer que “coroa” será equivalente a “menino”, e “cara” será equivalente a “menina” (ou viceversa), já que o nascimento de um menino ocorre com probabilidade 1/2, e uma coroa no lançamento de uma moeda também ocorre com probabilidade ½, e uma coroa no lançamento de uma moeda também ocorre com probabilidade 1/2. Da mesma forma, o nascimento de uma menina ocorre com probabilidade 1/2, e uma cara no lançamento de uma moeda ocorre com probabilidade 1/2. Vamos simular algumas tentativas e ver como funciona o processo.
  • 37. FAMÍLIA 1 CARA CARA COROA COROA = MENINO MENINO MENINA MENINA 4 CRIANÇAS
  • 38. FAMÍLIA 2 COROA CARA COROA COROA CARA = MENINA MENINO MENINA MENINA MENINO 5 CRIANÇAS
  • 39. FAMÍLIA 3 COROA COROA COROA CARA CARA = MENINA MENINA MENINA MENINO MENINO 5 CRIANÇAS
  • 40. FAMÍLIA 4 CARA COROA CARA CARA CARA CARA COROA = MENINO MENINA MENINO MENINO MENINO MENINO MENINA 7 CRIANÇAS
  • 41. Aí acharíamos a média de filhos entre essas famílias ( 4 + 5 + 5 + 7 ) / 4 = 5,25 e diríamos que o número de crianças necessário para se ter pelo menos duas crianças de cada sexo é 5,25. É claro que quatro é um número muito pequeno de repetições. Também poderíamos questionar o fato de o resultado ser um número racional, já que ninguém pode ter 5,25 filhos. Faria mais sentido, nesse caso, arredondar a resposta para 6. Para simular fenômenos com probabilidades diferentes de 1/2 não usaríamos uma uma moeda. Poderíamos utilizar, por exemplo, uma roleta na qual os setores tivessem as mesmas probabilidades que as envolvidas no problema; ou bolas em urnas. Esses são instrumentos fáceis para se adequar as probabilidades da simulação às do problema, já que, a princípio, podemos colocar quantas cores de bolas quisermos, e o número de bolas que quisermos na urna. Nas empresas as simulações são feitas usando os computadores. Estes podem simular qualquer probabilidade e fazer um grande número de repetições bem rapidamente.
  • 43.
  • 44. C A E F
  • 45. D B
  • 46. FUNDAMENTAÇÃO TP 3: FILME – CONSCIÊNCIA ECOLÓGICA
  • 47. FUNDAMENTAÇÃO – UNIDADE 9 O UNIVERSO DAS FORMAS “NILZA EIGENHEER BERTONI ”
  • 50. OFICINA – SESSÃO COLETIVA 5 TP3 – UNIDADE 9, PARTES A, B E C. PÁGS. 233 A 238
  • 51. TAREFA DE CASA X LEITURAS E AVALIAÇÃO
  • 52.